另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/steam/game/1110230

小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……本次实验可能产生更高等级的危害,请相关人员做好防护工作。……一切高级别人员立即撤离

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/game/xiang-shan-31hao

小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……本次实验可能产生更高等级的危害,请相关人员做好防护工作。……一切高级别人员立即撤离

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……可朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。 以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……难道是因为自己无意识中意识到了什么吗。 这么想着,魔法使也只能沿着这个方向继续前进了

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

就这样两人坐到了一个小办公室,开始忙了起来。……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……这时候我认识到做一个自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

6边形而不是4边形,可能单纯不想说抄太多3.寻路算法(开始是多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,……10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss。……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了

版本:Early Access


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